PATH "dirname";

Все файлы игры - спрайты, звуки, объекты, или сценарии - сначала будут разыскиваться в рабочей папке по указанному пути.

Замечания:

Обратите внимание, что наклонные черты влево ("\") нужно указывать как двойные (например "C:\\games"). Вы можете определить до 32 путей. Чтобы не ошибиться с поиском, используйте относительные пути для файлов, принадлежащих вашему проекту.

Пример:

path "files\\models"; // Поиск моделей также в рабочей папке "files\models" 
 
Используются технологии uCoz