PATH "dirname";
Все файлы игры - спрайты, звуки, объекты, или сценарии - сначала будут разыскиваться в рабочей папке по указанному пути.
Замечания:
Обратите внимание, что наклонные черты влево ("\") нужно указывать как двойные (например "C:\\games"). Вы можете определить до 32 путей. Чтобы не ошибиться с поиском, используйте относительные пути для файлов, принадлежащих вашему проекту.
Пример:
path "files\\models"; // Поиск моделей также в рабочей папке "files\models"
Используются технологии
uCoz